博士是一个比较特殊的监管者因为他的对局没有守椅这一环节,代偿这个技能让他无法挂人,但是求生者倒地后的淘汰进度会增加。求生者每次倒地后都会直接增加四分之一的淘汰进度,但是自愈时间会缩短一些,在地上爬行的速度会提高一倍,自起后从地上爬起来时会短暂显示自己的位置几秒钟。另外,如果所有的求生者都倒地了或者处于开门战阶段,倒地求生者的淘汰速度会变为平时的三倍。
博士在每场对局中可以使用一次变频的技能,这个技能让他可以改变地窖的位置,或者将已经开启的某个地窖关掉同时随机开启另一个位置的地窖。如果只剩最后一个求生者并且地窖离他很近的话就可以使用这个技能让他无法爬到地窖离开。博士每次使用不同的技能都会给他增加能量,当能量到达50点会进入能量涌动状态,在这个状态下的普攻无法被打断并且能够破坏下掉的板子。但是当能量到达100后会进入过载状态,处于这个状态下的一段时间里博士不能使用技能并且移速也会降低。因此前期要合理使用技能以免充能过快,能够减少能量的技能在二阶才会开启,这个技能可以让博士的能量增加50或者降低50,让他可以从两种状态之间进行切换。
初始技能动能冲击可以让博士向前方直线冲刺一段距离,这个技能可以让他在地图里快速位移。如果前方有求生者可以把他挑飞并造成一刀的伤害,每次使用这个技能会增加10点能量。在能量涌动状态下使用这个技能可以打出两段伤害,而且这个攻击无法被打断,在出刀时是往上的可以打到空中的求生者,第二段的跳劈还可以让博士翻越一些低矮的障碍物,而且还能再半空中改变方向。蓄能重击这个技能需要通过长按来蓄力,蓄力完成后会重击地面把目标一定范围内的所有求生者都击飞,并对他们造成一次普攻伤害。这个技能是一阶才能解锁的技能,每次使用会增加20点能量。在能量涌动状态下使用这个技能攻击无法被求生者的技能打断,在这个技能结束前再次长按可以连续打出两次技能。
在选择辅助技能时要看匹配到的地图,小图带插眼大图带传送,这两个技能都能有效帮助博士快速发现求生者。天赋的话挽留是必带的,它可以在开门战阶段增加博士的控场能力,剩下一个可以带封窗或者底牌,封窗可以提高他的板窗博弈能力。
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