吕蒙是一个浑身都是控制的武将,在一场战斗中最多可以触发八次控制,全程都可以让对方无法行动。虽然他的控制能力很强,但是想要打出完美的控制效果是比较难的。他的战法是指挥类型的,且战斗过程中百分百生效,他的战法核心就是控制和防御,战法能生效的三个效果有缴械、抵御和技穷。抵御是首回合生效的,缴械实则由兵刃伤害和普攻触发的,技穷让兵种打谋略就可以。
这几个控制效果每个回合最多分别触发一次,这个分别可以让他在一个回合打出两次控制,但是两次控制能否生效就看运气了。不过这个生效的概率并不低,至少有50%,毕竟跨越了45%就已经是很高的概率了。每个效果持续的回合数都不一样,缴械可以持续两个回合,技穷只有一个回合。每个效果都能克制不一样的队伍,就比如缴械打爆头骑很好用。要想吕蒙的效果最大化,最好是将都督队改良一下。将陆逊作为主输出,然后舍弃太平道法和士别三日,用风助火势和兵无常势。吕蒙带暂避其锋和无当飞军,周瑜夺魂挟魄和婴城自守。这个队伍全程控制拉满,且周瑜和陆逊都能打输出,完全不用担心输出不够导致控制浪费了。
在打关关张的时候,第一个回合至少可以控制关羽和关银屏。而且关银屏身上是带有中毒负面的,在第二个回合会触发自己的计穷,且吕蒙可以张飞触发缴械。这已经控制了四次,后续无当飞军还能继续触发缴械和技穷。这还只是无当只能持续三个回合,要是持续的时间更久的话,吕蒙的控制频率还能增加几次。不过现在这个情况也能接受,毕竟控制的次数也不少了。
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