雕刻家是一个典型的短腿屠夫,同时有着全屠夫倒数第三的出刀前搖。三角形的面板换来的是干啥,啥不行的数据。0阶技能就是分別召唤一对左右排布与前后排布的雕像,对求生挤压造成伤害。雕像会在碰撞三次后消失,实战中我们可以利用这一点对交互进行一个长时间的封锁。一阶技能非常简单,蓄力扔刀划出一块区域,区域里可以放雕像,坟场持续期可以移动但无法出刀,因为自己手上的刀扔出去了。也就是说,可以在坟场期间,本体压求生走位,或拉近距离后收回坟场拿刀。
二阶技能就是橫竖两个雕像靠在一起时,会合成崇高雕像,并对范围内最近的人类冲锋造成小范围的aoe伤害。二阶一开游戏结束,这句话就是雕刻家的眞实写照。雕刻家的二阶技能让雕刻强度直接质变,出伤能力直接提升一个等级。需要注意的一点是,二阶雕像除了用来打伤害还有一个非常重要的作用就是找人。只要有耳鸣,那么二阶雕像一定能找到耳鸣内的人类。那如果雕像原地裂开,就说明附近是缩小的冒险家,或者是求生者在地下室和二楼躲着。
玩雕像家还有一些小技巧,雕像夹不中没伤害是正常的,关键是要拉近自己和求生者的距离。第一个技巧就是板夹,顾名思义,把雕像塞进板子里封锁求生的道路或者对其造成伤害。重点在于不要让雕像直接平行于板子释放,而是要让雕像和板子间形成一定夹角。否则会很容易出现夹到了但是没伤害的情况,很多刚开始玩雕刻家的玩家会觉得,把雕像放进板子是一件很难的事,所以就需要强加练习。练习技巧是先自定义尝试拖动雕像光标,光标到板子附近会突变。经常练习找到手感就能迅速释放板夹了,交互夹也如此。还有一个小技巧可以帮助玩家迅速释放雕像,那就是点按。当玩家和板子距离差不多的时候直接点按竖雕像,雕像会直接生成在板子中间。
接下来就是交互,在求生者交互僵直的时候雕像是必中的。比如下板、翻板和翻窗期间都是会命中的,因此可以提前释放雕像对其造成伤害。夹法有预判、目压、头夹和尾夹,在交互点前用前端的雕像夹就是头夹,但是当段位高了以后求生者会骗雕像。那么这个时候有两种放雕像的方式,天空一声巨响,尾夹闪亮登场。尾夹就是用雕像末端夹求生者,适用于看前面不看屁股的求生者,在追击部分羸弱位时甚至能打到一雕夹两次的效果。至于另一种夹法就是目压交互了,这个需要比较快的反应力和手速,而且不能手抖。想冲s牌的可以练一下,普通雕刻玩家练好前面的上a牌绰绰有余了。二阶雕像对雕刻的影响是非常大的,尤其是削弱之后,二阶雕像的命中率一定程度上决定了雕刻家的上限。关于二阶秒合没有什么小技巧,只能自定义多练习,熟能生巧做到快狠难。
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